Triad Stone

Ya en plena madurez de las consolas de 16 bits, de hecho 3DO y Jaguar estaban ya a punto de aparecer, Pioneer dejaba al personal con la boca abierta (seguramente por el precio)  al anunciar su último reproductor de Laser Disc, el CLD-A100, más conocido como LaserActive. Como reproductor era bastante competente, pero lo más importante es que tenía una bahía de expansión, donde podríamos poner "PACs" que mejorarían sus funcionalidades, como por ejemplo el PAC de Karaoke o el  de conexión a PC, pero lo más curioso es que también aparecerían dos PACs relacionados son los videojuegos; uno de Sega que nos permitía jugar a los juegos de MegaDrive y MegaCD, y otro de NEC que haría lo propio con la PC Engine y los Super CD; poder utilizar los cartuchos y CDs de las consolas de Sega y NEC estaba muy bien, pero para rizar más el rizo, Pioneer añadía un nuevo soporte, el Laser Disc, que proporcionaba algo menos de 600 MB útiles en formato digital (equivalente al CD) para datos y además hasta 60 minutos de audio y vídeo analógico... así nacen los MegaLD (Sega) y los SuperLD (NEC). Hasta ahí todo muy bien, el problema es que salía mucho más caro tirar por la senda del LaserActive que comprarte las consolas con sus unidades de CDs y un reproductor de LDs. Vamos, que fue un fracaso... pero que se ha convertido en objeto de coleccionismo.

Triad Stone (Strahl en 3DO y Saturn) es otra película interactiva al igual que Time Gal. En este caso, nuestro amigo Ash, espada en ristre, debe recuperar los 3 fragmentos de la Triad Stone (Link, Magic, Evil Stones ) antes de que el malvado rey Barrol logre averiguar como usar esos fragmentos para hacer el mal (porque tenerlos los tiene, pero no sabe usarlos) en la isla de Erin. Para que Ash logre su objetivo debemos ayudarlos haciendo las acciones adecuadas en el momento preciso, como toda buena película interactiva, si bien aporta un poquito más de variedad en el apartado jugable, a las 5 opciones (las 4 direcciones más "disparar") que ofrece Time Gal, Triad Stone ofrece combinaciones, así, ya no es cuestión de usar la espada, si no que hay que decirle en qué dirección usar la espada y en otros momentos hay que pulsar rápidamente el botón para rellenar una barra. Parece una tontería, pero lo hace ligeramente más variado que la media de este tipo de juegos... si bien no me consta que "refleje" los escenarios como hace Time Gal.

Intro + un par de fases


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